コナミアミューズメント 麻雀格闘倶楽部 真 中古パチスロ実機 『コイン不要機ブロンズセット』

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人気麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部」のパチスロ第4弾『麻雀格闘倶楽部 真』がコナミアミューズメントより登場した。初当りのメインである「格闘倶楽部BONUS(1Gあたり純増約5枚)」をループさせてAT「真格闘倶楽部RUSH(1Gあたり純増約3枚)」突入を目指すのが基本的な流れとなっている。通常時は、麻雀の対局を再現したお馴染みの周期抽選を採用。対局中はリプレイ or レア役で有効牌を獲得してテンパイを目指し、テンパイ後はリプレイ or レア役でアガリを抽選。ツモ運レベルが高いほどアガリのチャンスとなり、アガれば格闘倶楽部BONUS当選濃厚だ。アガった役の点数÷100が初期枚数となる、麻雀勝負とリンクしたシステムを継承しているぞ。また、今回は対局中に突如訪れる「オレの決断」や「有効牌高確率」 「プチプロクエスト」 「試練の扉」など、多数の新要素が追加されているぞ。格闘倶楽部BONUS消化後は「四神闘技場」へ突入し、この対局に勝利できれば格闘倶楽部BONUSに当選。そして、4戦目の四神闘技場「玄武戦」に勝利できれば、真格闘倶楽部RUSHに突入する。格闘倶楽部BONUSと四神闘技場のループでメダルを獲得しつつ、AT突入を目指そう。真格闘倶楽部RUSHは上乗せ特化ゾーン「黄龍乱舞」で初期枚数を獲得してからスタート。AT中は規定ポイントを減算させると「真剣勝負」が発生する。勝利できれば枚数上乗せ濃厚となるだけでなく、「メモリアルモード」や黄龍乱舞といった+αも!? 上乗せがさらなる上乗せを呼ぶシステムとなっている。




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